property属性 C 属性(Property)

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C 属性(Property)

属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为 域(Field) 。属性(Property)是域(Field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(accessors) 让私有域的值可被读写或操作。

属性(Property)不会确定存储位置。相反,它们具有可读写或计算它们值的 访问器(accessors)

例如,有一个名为 Student 的类,带有 age、name 和 code 的私有域。我们不能在类的范围以外直接访问这些域,但是我们可以拥有访问这些私有域的属性。

property属性 C 属性(Property)

访问器(Accessors)

属性(Property)的访问器(accessor) 包含有助于获取(读取或计算)或设置(写入)属性的可执行语句。访问器(accessor)声明可包含一个 get 访问器、一个 set 访问器,或者同时包含二者。例如:

// 声明类型为 string 的 Code 属性

property属性 C 属性(Property)

实例

下面的实例演示了属性(Property)的用法:

using System;

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9

抽象属性(Abstract Properties)

抽象类可拥有抽象属性,这些属性应在派生类中被实现。下面的程序说明了这点:

using System;

property属性 C 属性(Property)

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9

属性property

property属性 C 属性(Property)

1.1 属性property

面试题:

1、 你对面向对象的理解

2、 面向对象的特征是什么

3、 对封装的理解?

封装,类本身就是一个封装,封装了属性和方法。方法也是封装,对一些业务逻辑的封装。私有也是封装,将一些方法和属性私有化,对外提供可访问的接口。

4、 对继承的理解

将共性的内容放在父类中,子类只需要关注自己特有的内容,共性的继承过来就行了。

这样简化开发,符合逻辑习惯,利于扩展。

5、 多态的理解

多态,一个对象在不同的情况下显示不同的形态。在python中因为是弱类型语言,对类型没有限定,所有python中不完全支持多态,但是多态的思想呢,python也是能体现的。

1.1.1 私有属性添加getter和setter方法

classMoney(object):

def__init__(self):

self.__money = 0

defgetMoney(self):

return self.__money

defsetMoney(self, value):

if isinstance(value, int):

self.__money = value

else:

print("error:不是整型数字")

1.1.2 使用property升级getter和setter方法

classMoney(object):

def__init__(self):

self.__money = 0

defgetMoney(self):

return self.__money

defsetMoney(self, value):

if isinstance(value, int):

self.__money = value

else:

print("error:不是整型数字")

money = property(getMoney, setMoney)

运行结果:

In [1]: from get_set import Money

In [2]:

In [2]: a = Money()

In [3]:

In [3]: a.money

Out[3]: 0

In [4]: a.money = 100

In [5]: a.money

Out[5]: 100

In [6]: a.getMoney()

Out[6]: 100

1.1.3 使用property取代getter和setter方法

@property成为属性函数,可以对属性赋值时做必要的检查,并保证代码的清晰短小,主要有2个作用

· 将方法转换为只读

· 重新实现一个属性的设置和读取方法,可做边界判定

classMoney(object):

def__init__(self):

self.__money = 0

@property

defmoney(self):

return self.__money

@money.setter

defmoney(self, value):

if isinstance(value, int):

self.__money = value

else:

print("error:不是整型数字")

运行结果

In [3]: a = Money()

In [4]:

In [4]:

In [4]: a.money

Out[4]: 0

In [5]: a.money = 100

In [6]: a.money

Out[6]: 100

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